ENTRENADORES Y STAFF TÉCNICO

Elegir la tarea.
Precisar qué quieres enseñar.

La biblioteca reúne ejercicios de rugby con su objetivo, organización y desarrollo. La pizarra táctica permite representar situaciones de juego con jugadores, balón y recorridos, y ordenar sus movimientos en fases para preparar la explicación del entrenamiento.

Biblioteca de ejercicios de rugby
01

Consulta y selección de ejercicios

Busca por nombre, objetivo o principio. Revisa la propuesta antes de insertarla en un bloque de la sesión.

02

Explicación sobre el campo

Coloca atacantes, defensores y balón. Añade recorridos y zonas para mostrar el espacio y las decisiones que quieres trabajar.

03

Secuencias por fases

Duplica una escena y modifica las posiciones de la siguiente. La reproducción permite revisar la continuidad de la explicación.

EJEMPLO DE USO

Explicar una situación de dos contra uno

Quieres mostrar cuándo fijar al defensor y cuándo pasar. Una imagen inicial no basta: el cambio de posiciones ayuda a explicar la decisión.

Cómo se trabaja en Rugora

  1. Abrir la pizarra y situar dos atacantes, un defensor y el balón.
  2. Dibujar el recorrido y preparar una segunda fase con las nuevas posiciones.
  3. Reproducir la secuencia y ajustar la explicación antes de guardarla.

ResultadoUna explicación visual de una decisión de juego, preparada para revisarla con el equipo.

EJEMPLO DE USO

Buscar y revisar un ejercicio en la biblioteca

El staff busca una tarea para trabajar la continuidad tras el contacto. Antes de elegirla necesita conocer su objetivo, cómo se organiza y qué observar durante el ejercicio.

Cómo se trabaja en Rugora

  1. Abrir Ejercicios y buscar por nombre, objetivo o principio.
  2. Abrir la ficha del ejercicio y revisar su objetivo, organización y desarrollo.
  3. Consultar los puntos de observación y decidir si la propuesta encaja con la sesión.

ResultadoUn ejercicio seleccionado por su objetivo, organización y puntos de observación, listo para incorporarlo a la planificación.

APRENDE CON UN EJEMPLO

BIBLIOTECA

Elige ejercicios con un propósito.

La biblioteca reúne ejercicios de rugby con su objetivo, organización, reglas y puntos de atención. Busca el contenido que necesitas y revisa sus condiciones antes de incorporarlo al entrenamiento.

Cómo buscar y revisar un ejercicio de pase

GUÍA DEL PASO

Pulsa reproducir para seguir el ejemplo.

Sin audio. Instrucciones bajo el vídeo, pausa y pantalla completa. Datos de ejemplo.

Leer los pasos del tutorial
  1. En Biblioteca, selecciona la familia Pase y recepción.
  2. Escribe «catch-pass» en el buscador y abre la ficha del ejercicio que quieres revisar.
  3. Comprueba objetivo, duración, número de jugadores, espacio y material.
  4. En Conducir, consulta la preparación, qué observar y las indicaciones para intervenir.
  5. En Adaptar, compara las opciones para simplificar el ejercicio o aumentar su dificultad.
  6. Consulta la organización y las reglas en Ficha técnica. Al volver a la biblioteca, se conservan la búsqueda y el filtro.

Elige el ejercicio por el comportamiento que quieres trabajar y las condiciones de tu grupo, no sólo por su nombre.

PIZARRA TÁCTICA

Representa el juego y explica cada movimiento.

La pizarra permite dibujar situaciones de rugby con jugadores, balón, recorridos y zonas. Organiza la jugada en fases para explicar cómo cambian las posiciones y revisar las decisiones con el equipo.

Cómo crear un dos contra uno en dos fases

GUÍA DEL PASO

Pulsa reproducir para ver cómo se construye la jugada.

Sin audio. Las instrucciones aparecen bajo el vídeo. Puedes pausar, ampliar a pantalla completa y volver a cualquier paso.

Leer los pasos del tutorial
  1. Selecciona Ataque y coloca dos jugadores; sitúa el apoyo por detrás del portador.
  2. Añade un defensor con Defensa y coloca el Balón junto al primer atacante.
  3. Selecciona Recorrido y arrastra sobre el campo para dibujar la carrera.
  4. Pulsa Duplicar fase activa. La copia conserva los mismos jugadores y posiciones.
  5. Con Seleccionar, arrastra a los jugadores a su segunda posición y mueve el balón al apoyo, por detrás del portador.
  6. Vuelve a la primera fase y pulsa Reproducir fases. Revisa el movimiento antes de continuar editando.

Guardar una jugada no la publica. Para compartirla con los jugadores, vincúlala a una sesión y publica esa sesión.

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